r3431323 2010-1-4 10:50
《CGWORLD》刊載《最終幻想XIII》開發日程表
《CGWORLD》刊載《最終幻想XIII》開發日程表
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專門介紹遊戲、電影、電視等CG製作技術的日本專業月刊雜誌《CGWORLD》的最新一期刊載了《最終幻想XIII》的製作技術介紹特輯,特輯中詳細列出了遊戲的開發日程表,從中我們得知雖然遊戲開發跨度有5年之久,但是使用在遊戲上的實際開發時間僅為2年時間。
《CGWORLD》刊載的《最終幻想XIII》的開發日程表
2005年1月∼6月 PS2版製作
2005年7月∼9月 PS3的《最終幻想VII》DEMO獲得極大反響,因此《最終幻想XIII》的機種變更為PS3
2005年10月∼2006年6月 《最終幻想XIII》前期製作 E3 DEMO完成、為製作引擎中斷開發
2006年7月∼2007年9月 《最終幻想XIII》前期製作2 劇本以及分鏡頭劇本的製作(開發規模縮小中)
2007年10月∼2008年6月 《最終幻想XIII》正式製作開始
2008年7月∼9月 α版完成 360版製作決定
2008年10月∼12月 體驗版製作完成
∼2009年6月 根據體驗版的反響進行調整
2009年1月∼ 360版製作開始
引擎製作
2005年8月∼2006年3月 白引擎
2006年4月∼2007年6月 CrystalTools
2007年7月∼2008年12月 《最終幻想XIII》用自訂介面
r3431323 2010-1-4 11:05
日本統計公司MEDIA CREATE發表2009年底周銷量排行TOP10
日本統計公司MEDIA CREATE發表2009年底周銷量排行TOP10
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日本統計公司MEDIA CREATE日前發表2009年12月21日∼27日的周間遊戲銷量統計資料,Wii人氣動作遊戲《新超級馬里奧兄弟Wii》以50萬張的周銷量位列第 一,23日發售的NDS新作《塞爾達傳說 大地的汽笛》名列第二,PS3人氣RPG大作《最終幻想XIII》排在第四位,周銷量約為19萬張。
1. 新超級馬里奧兄弟Wii 50萬6000張 / 244萬張
2. 塞爾達傳說 大地的汽笛 29萬1000張 / 29萬1000張
3. 朋友聚集 22萬7000張 / 231萬7000張
4. 最終幻想XIII 18萬9000張 / 169萬張
5. 口袋妖怪 心之金/魂之銀 12萬5000張 / 346萬5000張
6. Wii Fit Plus 11萬4000張 / 131萬5000張
7. 雷電十一人2 威脅的侵略者 9萬9000張 / 90萬8000張
8. Wii Sports Resort 7萬2000張 / 156萬8000張
9. 太鼓之達人Wii 咚咚和2代目 6萬4000張 / 20萬張
10. 萊頓教授與魔神之笛 6萬4000張 / 55萬9000張
qoomnly 2010-1-4 11:09
回應 r3431323 第 2 篇文章
超級馬里奧兄弟還是那麼歷久不衰阿~~
感覺好像很久以前就有。