查看完整版本: 「偶像夢幻祭」製作陣座談會 披露製作秘話

藍晶 2015-5-26 16:52

「偶像夢幻祭」製作陣座談會 披露製作秘話

  以下是樂元素「偶像夢幻祭」國服主策 程薇的採訪。程薇進入遊戲行業5年,曾參與制作RPG、ARPG甚至街機等多類型遊戲。因喜愛二次元文化,進入樂元素與《偶像夢幻祭》項目組。現任《偶像夢幻祭》國服版遊戲主策,負責遊戲國服當地語系化與版本改造工作。
  Q:請您說說關於國服和日服的區別
  A:國服不是簡單的漢化,這邊會根據玩家在日服體驗後的建議做出相應調整,遊戲性、交互性都會有相關改動。比如我們會在有些地方加快遊戲節奏、有些地方增加小遊戲、甚至多創作一些支線任務,總體來說就是避免枯燥,即使玩過日服的人,也會有驚喜。所以請大家關注我們的貼吧和微博,參加用戶調查,多多留言回饋意見吧。
  Q:國服版相比日服版有哪些改動?
  A:氣氛上來說,角色養成、課程訓練會進行一些調整,比如增加更多的養成內容、優化目前課程節奏、增加一些迷你遊戲之類的。另外,還會加入全新的校園系統,讓玩家能和小哥哥們在校園裡進行豐富的日常生活什麼的……這樣,即使是玩過日服的玩家,在國服也會有一些驚喜與期待吧。所以請大家關注我們的貼吧和微博,參加用戶調查,多多留言回饋意見吧。

  Q:國服的具體上線時間?(什麼時候能舔?)
  A:暑期結束之前就會開始測試哦~
  Q:氪金會不會更嚴重?
  A:不會。
  我們還是希望玩家國服為主(不要打我,這是可以理解的真心!),最好能兩個版本一起肝(笑),不會把各位嚇跑的。
  Q:國服版會增加新角色嗎?之後日服版更新內容是否會同步?
  A:新角色會有的,還記得Knights的迷之隊長麼。
  因為國內會對玩法做調整,所以兩地的更新內容可能會不一樣。但是在新卡/故事方面,我們會儘量縮短兩地之間的時間差。(一定是可以被原諒的時間差吧!!)
  Q:遊戲本身是否會有多媒體企劃?例如漫畫化、動畫之類的?
  A:有的,遊戲的漫畫、動畫、輕小說、畫集、CD之類的都在籌備,不過現在還不能公佈太詳細的內容。
  Q:國服開服前會不會有和日本一樣的福利?鑽石獎勵啊?聲優簽名之類?
  A:活動福利什麼的都會有,但具體還在策劃中,相比日服的開測,只會多不會少。
  聲優相關的內容嘛,不管是遊戲內的語音還是遊戲外的活動,都值得期待哦。

【日服製作組採訪內容】
  ■遊戲劇情有如少年漫畫般十分熱血!
  ——首先想問一下製作「偶像夢幻祭!」的契機。
  企劃兼原畫師K(以下簡稱企劃K):我有參加過前作「女生重奏曲」(Ensemble Girl)的開發製作,「女生重奏曲」最大的魅力是十分充實的劇情和可愛的角色。當時我就在想,如果也有這樣的女性向的遊戲,一定會很棒的。之後過了一年半左右,上頭說想製作類似「女生重奏曲」的女性向版本,聽到這個消息時我開心得不得了呢。
——可以說明一下「偶像夢幻祭!」的遊戲內容嗎?
  企劃K:是以偶像養成為重心的學園物語。與以往的偶像養成遊戲不同的是,本作是擁有偶像要素的“學園物語”。這部遊戲的魅力在於32個非常有魅力的角色,以及他們活躍的劇情。遊戲劇本與《女生重奏曲》同樣,劇情作者都是日日日。另外,因為使用了Live2D技術,角色們會非常自然地移動,看劇情時有種欣賞動畫的感覺。
  主美M:在劇情方面,遊戲劇情包括“偶像”、“學園”、“青春物語”三種要素,一眼看上去三者的關聯並不是很明顯,但是劇本作者非常巧妙地將它們融合在一起,讓劇情有如熱血少年漫畫般開展,在遊戲裡,會有學生們一起合作努力等劇情,看到這樣的劇情時我都熱血沸騰了。
  內容導演T:因為是女性向的手機遊戲,可能會有很多人會先入為主地覺得“肯定全是談戀愛的劇情”,但是實際上就像M說的一樣,更像是少年漫畫一樣熱血,角色們會產生衝突,也會一起戰勝困難……大家可以期待一下這樣熱血的劇情。

  ——有些玩過前作的玩家會比較在意「偶像夢幻祭!」和前作「女生重奏曲」之前的關聯,這兩作有沒有什麼聯繫呢?
  導演T:在世界觀方面兩者有很多共通的部分,但並非一個世界,而是擁有奇妙的關聯性。劇情中包含著只有玩過前作「女生重奏曲」的人能會心一笑的小梗。因為兩邊都是日日日寫的劇情,所以比如轉學生的部分還有其他一些部分也會有相似之處。玩過前作的人在找到這樣的相似之處時,可能會覺得更加有樂趣。另外,我們也非常積極地探討著本作與「女生重奏曲」的合作企劃,敬請期待。

■開發團隊比較喜歡的角色是誰呢?
  ——現在來問一下有關角色的問題吧!本作一共有32個角色,這麼多的角色每個都要仔細設定,這樣的設定是怎樣決定下來的呢?
  導演T:這些角色中有非常王道的角色,也有非常特別的角色,考慮著各種各樣有魅力的角色時,非常順利地就決定了角色的大致設定。更深層的部分則是通過日日日的劇本最終完成的。

  ——有沒有覺得很辛苦的時候呢?
  導演T:為了給玩家呈現最有魅力的角色,在繪製某些角色時,繪師們進行了非常多次的修改和溝通,因為參與的繪師人數很多,每個人都有自己的追求,為了統一觀點和最終確定,期間有過比較辛苦的時間呢。
——那麼,請說一下大家推薦的角色吧!
  企劃K:我想大力推薦的角色的是“Trickstar”的遊木真(聲優:森久保祥太郎),他從小就參加藝能活動,因此也積攢了許多煩惱……從他的劇情中可以看到偶像心中的苦惱。在遊戲劇情中,他與“Trickstar”的同伴一起努力戰勝困難的姿態非常耀眼。他的外表和行動都很陽光,不過事實上他的性格很內向。
  導演T:我因為參與了很多角色設定的工作,所以儘量讓自己不要加入太多感情,所以沒有推薦的角色。
  企劃K:哇,好成熟呢!(笑)
  企劃T:對,說到底,所有的角色都好像是我的孩子一樣的呢(笑)。劇情中所有角色都會發生種種關聯性,因此我覺得大家一起和樂融融的氣氛是最有魅力的。
  動畫負責W:是啊,看著一點點完成的角色們,會覺得每人都很可愛,……不過呢,我很想推薦一下“流星隊”之中非常不可思議的角色——深海奏汰(聲:西山巨集太郎),在作品中他是“三奇人”之中的一人,是個思考回路十分奇妙的角色,就連他的角色介紹也寫得十分莫名妙(笑),但是我覺得正是這樣神秘的地方才是他的魅力,可能因為我比較喜歡考據角色吧,猜想著他下一步會有什麼樣的表現十分有趣。
  原畫M:可以說複數的人數嗎!?想推薦的角色太多了,無法決定第一位呢(笑)。
  ――當然沒問題了!!
  原畫M:那我就說了,作為偶像最想推薦的是“Trickstar”的冰鷹北斗(聲:細穀佳正)。在設定上,他出生于藝人家庭,雙親也是藝人,外表是比較冷酷的王子系。但是,隨著劇情的進展,原本以為他的家庭環境十分優越,但其實不然,他與雙親不合,而且之後也遇到了很多難關……。另外,“Trickstar”的成員基本上是自由人,北斗也同樣,雖然性格比較天然,但是很努力地地維持秩序(笑)。他本人很想成為一個優秀的偶像,嚴於律己但又很笨拙,看著他就十分想為他加油。另外還有一個是仙石忍君(聲:新田杏樹),他是一個忍者角色。單純從設定上來說就已經非常有趣了,而且他還是個超笨拙的忍者呢……。有句臺詞是:「因為我是恐高的笨拙忍者是也」(笑)。那種笨笨的樣子也超可愛的呢。
――那,那可真是太可愛了呢(笑)。這麼多角色都各有特點呢,作為開發者你們覺得哪個角色會更有人氣呢??
  原畫M:大概是大神晃牙(聲:小野友樹)或是朔間零(聲:增田俊樹)吧?
  導演T:大概是唯一唯我獨尊型角色大神吧。角色外型感覺也是會很受歡迎的類型,他的劇本也非常可愛,另外,零說他自己是吸血鬼呢(笑),在學園的學生裡面他算是年齡最大的,性格也相對的比較沉穩。他與大神同樣隸屬於輕音部,而且又是“UNDEAD”的領袖人物,負責統領全域。大神在大吵大鬧的時候他有時會在旁邊笑呵呵地看,有時又會處罰大神,兩人的關係是很有趣的。
――剛才有提到“反差萌”,那麼其它還有哪些角色是外表和內在差別很大有“反差萌”的呢?
  導演T:在本系列中,角色的外表和實際的劇情設定有“反差”的角色非常多,這也是我們的一個特色。有的是在最初的設定中就已經設定好的性格,有些是根據劇本的發展變化一點點改變的,每個角色的性格都有一定的衝擊力,如果非得舉出一個例子的話……
  異口同聲:肯定是鳴上嵐了吧!(聲:草摩宗助)
  動畫W:小嵐是娘娘腔的說話方式,但性格卻是超級無敵帥氣的。不過仔細看看的話,他的外表也是有點娘娘腔的?我是在遊戲製作的後半段才加入的,因此最初得知小嵐的設定時受到了非常大的產中擊。從那之後就特別關注這個角色,後來看到了提交上來的立繪稿件以及日日日老師的劇本,雖然有點人妖但卻是帥哥……是帥哥但又是人妖……整個十分混亂,不過是指好的方向的混亂(笑)。他的表情十分豐富,是一個有趣的角色。
  原畫M:開發團隊中對他的稱呼也一直在變化中,最開始叫他“鳴上君”,後來變成了“嵐君”。……在這階段還算好了,後來又變成了“嵐君醬”這種奇怪的稱呼,最終變成了“嵐醬(小嵐)”(笑)。
  動畫W:哎!中間還叫過他“嵐君醬”的嗎(笑)。
  導演T:要問是不是“反差萌”,可能也不能完全算是,但是若說起外表和內在的差距的衝擊力,那肯定是非小嵐莫屬了。
  原畫M:另外還有守沢千秋前輩(聲:帆世雄一)吧?最初給人的印象是一個憧憬英雄的熱血前輩,製作的方向也是那樣,但後來他卻變得超出想像的熱血。感覺會是一見面就會熱情抱頭相擁的那種熱血法,也算是一種衝擊感了(笑)。
  動畫W:要說衝擊感的話,姫宮桃李(聲:村瀨步)也非常厲害的吧?外表是那麼可愛,結果卻會說出「家畜們∼☆」之類的臺詞。
  導演T:確實比起外表來說他說的話太過分了(笑)。

■豪華聲優陣讓角色變得更有魅力!
  ――「偶像夢幻祭!」的聲優陣容非常豪華呢,試著聽過聲音以後,有沒有覺得印象特別深刻的角色?
  原畫M:我是認為日日樹涉(聲:江口拓也)十分令人印象深刻。
  導演T:有道理。日日樹是剛才也提到過的“三奇人”之一,為這個角色配音的聲優是江口老師,我記得他在錄音的時候也非常開心呢。
  原畫M:當時一聽到聲音就覺得「完全就是日日樹嘛!」,大家也都跟著十分興奮。配音以後角色變得更有趣的還有朱櫻司(聲:土田玲央)、他是出身很好的少爺型角色,設定中他的英文說得很好,比如他的臺詞中會有這咱的:「我想要獨佔姐姐大人的Hearts」之類。
  導演T:土田的英語其實並不是那麼好,不過,為聲樂擔當教頭・椚章臣配音的駒田航的英文說得很好,因此教了土田老師很多。在旁邊看起來簡直就像英文對話課程一樣(笑)。
  動畫W:還有這樣的幕後花絮啊。
  導演T:拜駒田所賜,英語說得十分流暢的朱櫻司便誕生了!真的十分感謝。
  企劃K:另外,朔間零的角色稍微有點老頭子的氣質,做設定的時候會比較擔心聲優能否完美表現,但增田老師的演技超群,除了完美表現角色特質外,甚至還加入了神秘感。
  導演T:瀨名泉(聲:伊藤сДт)也令人印象很深。他之前做過模特,身材也比較纖細,因此最初對他聲音的印象是會比較高的那種,但後來因配音的伊藤сДт老師的聲音是比較低沉的類型,後來我們對於角色的印象也有了修正。
  企劃K:朔間凜月(聲:山下大輝)也是同樣的感覺。最初我以為他的聲音會是比較可愛的那種類型,但後來變成了有點懶散的帥哥風,聽著讓人心中小鹿亂撞!
  原畫M:我非常喜歡南雲鐵虎(聲:中島芳樹)的聲音。他是熱血型的角色,以男人中的男人為目標,也是主角的後輩,因此會叫主角“大姐頭”,配合他的聲音真是又帥氣又可愛!導演T:有些聲音是我們在錄製前就已經確定好的,有些是加入了聲優的演技的配合。中島老師的聲音一開口就是元氣十足的體育系聲音,十分符合角色,這樣的聲音配合Live2D製作出的動態角色,讓角色充滿了現實感,十分有趣。
  企劃K:我們的陣容中不僅僅是聲優,還有很多人是演員,也有人是第一次嘗試配音工作,因此也可以聽到很多新鮮的聲音。

■遊戲的主線是偶像養成!還可以親眼欣賞“演唱會”
  ――我發現角色的服裝也很豐富,有的是很有偶像感覺的,有的則是十分新潮帥氣的。、
  導演T:是的,因為一共有8個組合,每個組合都有各位的特色,因此他們的服裝也是根據這些組合的特點來決定的,這些細節也會很有趣。
  原畫M:最具有“偶像”感的服裝應該是“Trickstar”,其他應該沒有了吧。?
  導演T:有的組合的服裝很夢幻,有的像特撮,在設定時我們積極加入了很多嘗試。我們想讓玩家可以通過遊戲中的事件深入瞭解各個組合的特點和來歷,也會瞭解這樣設定服裝的用意。

――大家有沒有個人比較推薦的組合呢?
  原畫M:嗯~好困難呢,有的組合因為十分帥氣所以很想為他們加油,有的組合是會很想讓人們為他們加油,有些組合是特別可愛……要看每次的心情來決定……。
  企劃K:因為本遊戲是以製作人的身份進行應援和養成的遊戲,所以選擇最想為他們加油的組合就好了嘛。
  導演T:因為可以培養的角色是由玩家自由決定的,因此也可以整個組合一起培養。不過這裡就涉及到系統方面的話題了。
――因為提到了系統,所以正好問一下,本遊戲是以怎樣的方式進行遊玩的呢?
  企劃K:遊戲的主體是養成。以選擇某種“課程”為中心,最後聽課的結果會反應到“LIVE”上面。因為主角是製作人學科的學生,因此如何培養其他角色將是本遊戲的重點。
  原畫M:在“課程”和“製作”的部分,會有很多機會可以與角色進行對話。
  導演T:是的,我們的遊戲中養成的要素很多,LIVE本身也像是自己培養的角色們展現實力的發佈會的感覺,可以親眼見證自己的養成結果。
  企劃K:遊戲的主體是製作,此外還有很多收集要素。比如說偶像的服裝就有很多種類,隨著養成的進展服裝會越來越多,可以給自己喜歡的角色換上自己喜歡的服裝。這一點配合Live2D和迷你角色的動畫效果是非常有趣的。
  動畫W:讓迷你角色動起來可是費了好大的苦心的呢……,總之一句話,我可再也不想碰日日樹了(笑)。
  原畫M:另外,因為是偶像,不會跳舞是絕對不行的……這是在企劃最初階段就已經確定的事情,因此本遊戲變成了Q版跳舞非常厲害的遊戲。
  動畫W:是呀是呀,突然聽說要讓我來讓他們跳舞。我的體育成績從來都是不及格,根本不會跳舞啊……(笑)。抱著T的大腿哭過來著。
  導演T:“像偶像的舞蹈”……光是這樣說也完全無法得知具體是怎樣的呢……。因此我們參考現實中的偶像的舞蹈動作,但想要表現出他們的氣場和魅力還是十分困難的。
  動畫W:因為是偶像所以一定要面向正面(歌迷的方向),因為有這樣的約束,所以服裝等等細節上的問題全都無法蒙混過關。也因此拜託插畫師多次修改畫面,花了不少的工夫。讓M製作“2wink”服裝的時候,也是讓她等了很久……。
  原畫M:是啊!是指垮褲部分吧!(笑)
  導演T:因為Q版角色誇張的部分很多,有些插畫上很用心的部分到了Q版上就需要修改,因為要考慮到動態時候的表現。
■從零開始製作的Live2D動態角色,值得一看!
  ――剛才聽說了很多製作時的秘辛,那麼,在整個製作過程中最大的難關是什麼?
  原畫M:應該是Live2D吧?因為是從一無所知的狀態一點點做起來的。
  導演T:Live2D是本社最新嘗試的內容,所有人都要先從瞭解軟體怎麼使用開始,思考更接近真實的動態以及帶有喜劇效果的誇張動態,花費了很多的精力和時間。因為角色的插圖和Live2D用圖分別是不同的圖,要將軟體調整到完全沒有這種差異也是十分困難的。
  動畫W:最終的結果是十分自然的,側面的臉看起來真的像是側過去了。
  原畫M:我感覺至今為止並沒有過像我們這樣在Live2D上投入很多精力的遊戲。
  導演T:因為角色會根據劇情和臺詞做出不同的反應和表現,就算一直看著也不會覺得膩。原畫M:說實話,在最初決定導入Live2D的時候,有人認為「給立繪多加一些表情和變化的完成度會更好吧?」。但最終完成Live2D的製作的時候,角色們看起來就像是活著一樣,動作十分自然流暢,大家都很驚訝。比如某個角色生氣的時候會一下子伸頭靠近鏡頭,真實感是十分強的。
  企劃K:沒錯沒錯。之前基本沒有玩過手機遊戲的女性朋友們也一定要試試這個遊戲,來感受一下Live2D帶來的真實感吧!
――那麼,最後請向期待著「偶像夢幻祭!」的玩家們送上一句話吧!
  導演T:世界觀和劇情方面有點類似于《女生重奏曲》,主角是以轉校生的身份來幫助學園裡的學生們,並且捲入到學校中發生的種種麻煩事中。有玩過《女生重奏曲》的玩家可以探索兩作的共同點和不同的地方,肯定會覺得很有趣的。當然,第一次玩我們的系列遊戲的玩家也不用擔心很難融入遊戲,因為我們有考慮到大多數新玩家的心情,讓玩家可以十分輕鬆快樂地進入遊戲中,並不需要瞭解前作。
  動畫W:如果大家可以認真觀察Q版角色的動作和跳舞的樣子,我會十分開心的。我自己都玩得十分開心,正式版之前的試玩版自己都一直一直在玩。整個遊戲的完成度是很高的,這點我可以保證,遊戲是可以免費玩的哦!
  原畫M:這是很重要的呢(笑)。主人公是學園中唯一的女生而且也是特別的存在,但男生們對於主角是以一種共同奮鬥的同伴的心情的,劇本的青春感十分強烈,兩邊的距離感也很不錯,請一定要以製作人的身份讓大家變得更加奪目!
  企劃K:以劇本作者日日日為首,在製作團隊,以及很多人的幫助下終於完成了這部在自己心中的理想遊戲。今後也會在各種媒體上進行宣傳,敬請期待遊戲的正式發佈。這是一部加入了很多新嘗試,製作完成度很高的遊戲,請大家一定要玩玩看哦!請多觀照。
頁: [1]
查看完整版本: 「偶像夢幻祭」製作陣座談會 披露製作秘話