小島秀夫睽違四年再度訪台 帶來MGS首度中文化的驚喜消息!
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KOJIMA PRODUCTIONS監督「小島秀夫」為了宣傳預定在今年內發售的《METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN》再度受邀來到台北台北國際電玩展。除了介紹該作的特色以外,還宣布了決定中文化這個好消息!
小島監督介紹系列作的時間順序以及主角SNAKE的演變。
本作加入時間流逝的概念以及天候因素,讓潛入戰略性提高且更多樣自由。
小島監督還提到,由於本作屬於開放式世界,因此地圖是以往系列作的兩百倍大,製作起來相當辛苦。
戰友系統主要是為了不擅長動作遊戲的玩家所設計的,戰友會在玩家進行任務時提供支援,親密度會隨著出任務增加,親密度越高,戰友也會越強。目前已知的戰友有上圖兩種,但小島監督表示還有許多類型尚未公開,敬請大家期待。
玩家可以打造出自己專屬的基地,朋友之間還可以入侵彼此的基地,讓基地這個系列作的要素之一更增添單機與連線的樂趣。
KOJIMA PRODUCTIONS官網所提供的賀年卡圖像。
今年也剛好是羊年,因此以這個方式向大家宣布《METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN》與前傳《METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES》都將會中文化!
小島監督現場抽出十位粉絲贈送特別準備的贈品。
舞台活動結束後還有擊掌會,小島監督與一早就來排隊拿到資格的粉絲們一一擊掌。