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[討論] 《艦娘原案負責人接受采訪》

《艦娘原案負責人接受采訪》

本文來自:☆夜玥論壇קhttp://ds-hk.net★ 轉帖請註明出處! 發貼者:雅子 您是第413個瀏覽者
國際新聞騰訊動漫 [微博] 阿三叔2015-04-07 20:46我要分享 0
1月新番《艦隊收藏》作為一部改編自同名網頁遊戲的作品,在確定制作之後一直備受矚目。然而,很少有人能夠對於動畫的劇情走向感到滿意,甚至於出現了很多人在推特上圍攻制作人員的現象。而近日,有日本媒體采訪了擔任本作品劇情原案·理念設定的田中謙介,那麽從節選的訪談中看看到底誰應該為作品的現狀買單吧!



·田中負責的部分

田中將原作遊戲理念、作為本作品原案的構成內容制作好,交給了導演和系列構成花田十輝。作品舞台和戰鬥、角色設定等雖然沿襲了原作遊戲,但是劇情卻是動畫原創的,因此一開始就創作好了所有集數的框架,不過隨後田中跟導演和花田說:“雖然做好框架了,不過沒必要非得拘泥於這個框架。希望能夠制作出更有利於動畫的風格來。”

·關於劇情

從大和篇結束之後,直到最後一集之前,劇情發生了非常大的變化。一開始是考慮動畫《艦隊收藏》以單季度完結的,不過KADOKAWA的安田猛卻希望是能夠繼續展開劇情、推出續集的走向。於是有了目前的樣子。

從劇情整體框架而言,如下所示:

●劇情圍繞著吹雪這個主人公展開

●一航戰光彩四射,五航戰銳氣十足

●用開朗和溫柔支撐吹雪的金剛

●中期等階段大和的糾葛

●最後是MI作戰

這樣的主要骨幹並沒有跟最初有特別大變化,只是花田等人對於細節方面,分別從系列構成和每集劇情角度出發,創作了如今的動畫版故事。

·對於動畫版艦娘的感想

動畫果然是一個大規模集團化作業啊。

制作現場從各種意義而言有著自由奔放的部分,另外每一個制作人員腦海中的“艦娘”形象也都展現了出來,這給我非常深刻的體驗。而不同的工作人員有著不同的理念,因此他們也極具個性地刻畫出了如今的動畫作品吧。

最後留存的印象就是“感謝”之心情了。
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