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標題: [討論] 《困難遊戲模式 TOP 7》 [打印本頁]

作者: 黑暗帝王    時間: 2015-3-16 20:49     標題: 《困難遊戲模式 TOP 7》

《XCOM:未知敵人》Ironman Impossible模式
玩過的玩家都說這是很可怕的II自虐模式,勝利與失敗僅在一瞬之間,沒玩過Impossible不准你說這遊戲不耐玩啦∼
《戰慄深隧2033 終極版》Ranger Hardcore模式
Ranger Hardcore模式沒有HUD界面也沒有按鍵提示,沒看說明書就直衝的人恐怕不知道該怎麼玩,子彈數量也不會顯示出來∼玩家只能自己默記在心或是做筆記憑感覺了XD


《聖火降魔錄覺醒》Lunatic模式
FE系列本來就以困難聞名,遊戲角色死了就一去不復仮,而Lunatic模式一次只能帶兩人上場,對手又很強,更是迫玩家一次又一次的reset...

《F-Zero GX》Very Hard模式
NGC當年相當特別的賽車遊戲,任天堂與SEGA首次合作製作,以噴射高速奔馳在各種環境的外太空星球賽道,學習記下每個賽道的布局與每位車手的細微差距,是相當值得上級者鑽研的遊戲唷∼


《吉他英雄3》Expert模式
吉他英雄將「彈吉他」這個動作稍微簡化成幾個按鍵,但玩到高難度以及複雜的曲目時,其實玩遊戲會比彈真正的吉他還要難...盯著那五個顏色的圈圈我眼睛好痛(揉)

《決勝時刻:戰爭世界》Veteran模式
拔剌∼拔剌∼到處都是拔剌!敵人開槍命中率都超準又難殺,果然是只有老兵才玩得起的模式啊∼


《忍者外傳2》Master Ninja
來了來了∼說起手殘玩不起的動作遊戲,忍外系列也是相當知名,諸如《戰神》或《惡魔獵人》等遊戲,網路上都會有神人的「無傷遊玩影片」可供崇拜,忍外2當然也有,但這影片可是等到遊戲發售近6年後才出現...

[ 本帖最後由 黑暗帝王 於 2015-3-16 20:50 編輯 ]




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