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標題: [閒聊] 太多深夜動畫是好是壞?? [打印本頁]

作者: 河馬仔    時間: 2018-7-10 00:02     標題: 太多深夜動畫是好是壞??



有選擇當然好過沒有選擇,特別在今時今日,所有娛樂都有好多選擇,深夜動畫更是幾何級增長,與以往比較更是多平台多時段,有時也發現自己會將劇情記錯。

現時的過多深夜動畫的確做成一些問題,由於競爭過度,這導致連鎖反應是動畫委員會之投資成功率成疑,動畫公司亦因此的製作時間越來越受壓,製作工作因成本上漲而外判後見畫質不穩,唯幸聲優的工作量及機會能增加。

現在的商業社會有一個擠壓的現象,就是當有一個地帶是可以掙錢的話,就會有一堆投資者去擠在同一市場,結果做成同範圍之內有大量產品出現,當然有選擇一定是好事,但又好容易因過度看好後市的情況下過度生產,過多及長期的產品過剩會好容易做成消費者疲勞及令相關產品【日常化】,而這對動畫這些【創意產業】是一種致命傷。

深夜動畫一套所製作的費用及人手不低,做一季夠買樓,而要勝出該季的話的確要鬥故事鬥題材,但現在除故事外更要鬥網上行銷,話題性,否則好故事還是跑不出,而且現在更有些出現題材不足的問題,否則不會見到常出現之"輕改天王番""轉生又轉生"的題材,而更奇怪的就是在1月的動畫番出現大量的話題動畫互撼的情況後居然4月的動畫番卻是聲勢及話題弱了好多,這可能會令觀眾在1月看得疲勞但4月就乏力,某程度上這種不避鋒頭之行銷方法也是一種過度競爭之不良後果。

不過本人的確有點擔心現在深夜動畫市場之發展,因為當產品的確有點泛濫,市場好容易因此而吸引度大降,再加上多種新興娛樂之下,其實要再有進展實屬不易,亦好難有時間去培養長作,更難生產一些新的較長的經典連續多季番,這對留下一些會長期消費的觀眾群相當不利,看來這也反映在近年動畫DVD數難見回升之原因,長遠而言會令動畫市場走向疲乏期,這未必是一套兩套一季跑紅的動畫能改變的。

(文 : 河馬仔)
(插圖 : 向日綾)
(逢星期二和大家再聚!)


[ 本帖最後由 河馬仔 於 2018-7-10 00:08 編輯 ]




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