我玩過爆爆王 跑跑卡丁車 楓之谷 SF CS
這些遊戲感覺都破10周年了
我也很久沒玩了
而今年剛回鍋跑跑卡丁車
學校最近有個報告 題材不限
我就想要介紹跑跑
但是我發現我對跑跑空窗期太大
我一點都不了解
我上網查到 跑跑曾創造台灣電競收視高峰
有人說 跑跑淺顯易懂 跟其他遊戲比 會比較吸引沒玩過的人的目光
我也是這麼認為的
因為我沒玩過lol
看別人玩我都不懂
也有人說 跑跑賽事規劃不行
我看了一篇文章
業餘選手去參加比賽 總是沒有收穫 漸漸的就不會想要再玩了
他說「業餘環境越繁榮興旺~職業就越有價值越受歡迎」
業餘被忽視
於是跑跑就漸漸落寞了
另一方面
他寫到跑跑的比賽 總是聚焦在競速賽
如果是比道具賽 也能吸引業餘選手去玩
聚焦在競速賽 地圖一直換 就是看誰跑得快 誰失誤少
這樣就沒有新意
所以選手覺得沒有收穫、觀眾覺得沒有新意
跑跑就再見了
但是他到現在都還存在著
不像有些國家已經停運了
我想要更了解跑跑卡丁車
我也覺得這個很可以拿來打發時間
可是要有朋友
有空就一起來尬車呀~~