COSER進化論
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yh020079 您是第2837個瀏覽者
個人意見...
看那三個分類特有感覺OTL...也許不止適用於中國還適用於香港,....
第一類在香港會是叫[偽cos]/[衣架]吧(!?)....可能還有別的I don't know....
第二類...肯定不少...for example我某次cw見到起碼有6個夏爾女裝,20+個涼宮.....
第三類....香港有但話多唔多話少唔少我覺得......
以上純屬個人意見請別丟磚頭/'腐蝕性液體因為犯法以下是正文謝謝合作
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中國的COSPLAY產量越來越多,越來越高品質。某些方面,COSPLAY已經不是十年前的那一種單純的著裝扮演娛樂。在各大城市有各種主辦方為動漫事業架起舞台,讓各種動漫人在舞台上努力搶奪一片空位。而COSPLAY則在舞台上占到了一個很重要的位子。
一個好的COS作品,能將原著人物從紙上復活,展現在人們眼前。以致人們對該作品的熱愛不斷加深、增加。這就是COSPLAY在今的意義。因為愛,所以去還原角色的一切,是COSER的目標。這一點慢慢從COSPLAY質量進化中體現出來。時間長了,COSER、道具師們開始掌握做道具的技巧跟原料。也在近一兩年,開始有道具師去發現新材料、新方法來製作花紋、雕刻、染色。這是一種新的演變。
而COSER呢?潛伏論壇、網頁之久。我發現COSER基本上是分成“商業化”、“風氣化”和“意識化”三大種。本質特點都顯而易見。
【商業化COSER】
商業化的COSER有一個共同特質:都認為自身有良好的先天條件,只要踏上舞台終有一天會成名。因此而接下各種商家的邀請為商業利益而去COS。這種隊伍或者COSER近年來屢見不鮮,我覺得面對這些COSER,我們所有的誇獎都是獻給他們的父母或者道具師的。因為大多數這類型的COSER他們的一身行頭都不是由他們自己製作,甚至有時候他們可以連那部作品的大體內容也說不清,又或者他們連自己扮演的哪一個角色的名字、武器名稱也說不出來。
【風氣化COSER】
又所謂“風氣化COSER ”,也就是廣州人常說“跟風”(風氣流行什麼就COS什麼)。曾經在某一大壇出現了同一部作品(不同COS隊伍個人)的COS主題刷版的現象,我只能說:“那是各種各樣高矮肥瘦的主角、配角),這股風氣必定要持續3~6個月。這讓看COS的觀眾不感到噁心麼?另外一種風氣化就是“參賽”風氣化,本人曾經遇到過這樣的COSER——
我問:今年打算籌備什麼角色呢?
某COSER回答:“不知道啊,煩死了,再過兩個月就比賽了,我們團還不知道選什麼作品比賽好啊”
我:“不上就得了唄”
某COSER:“不行啊,不上的話,今年就沒有台可以上了。”
他們有對COS有一種習慣性,比如早晨起床,你非得要喝一杯牛奶,不喝彷彿天要塌下來。通常他們會這樣:“死了死了!下個月有漫展啊!我們團都沒準備啊!快去找找有沒什麼新出的網游。”
這種類型的COSER存在率是68%,不過一還原度什麼的來說,這類都做的很好,只是缺少點感情。
【意識化COSER】
再所謂“意識化COSER”,這類COSER比較多人愛戴或者接受。 (“意識化”:也就是有自我思想的COSER)
這類COSER通常都不屑於商業COSER跟風化COSER,因此他們對此評價的統一說法是:“這樣的COS無愛,沒有看的意義。”又或者很婉轉的:“哇,這道具好厲害! ”。
意識化COSER所做的作品從選角、製作、構思攝影、後期、發布80%~100%都是自己承包,此還是為輕度。程度深的COSER在製作跟構思攝影這一個環節會花費大量的精力、時間、學識,就像我們說的:“哪怕是一個扣眼的花紋,只要清晰看得到都去雕。看不清也會自己設計一個跟作品風格一樣的花紋雕上去。。”目的就是為了還原角色或者昇華角色。他們認為並不是穿上原版度高的衣服就能表達到角色的特點。
而通常,這類COSER不會對舞台有太大的佔據慾望,因為他們要昇華角色的話,只有在圖片上、情景上才有無限大的發揮。所以他們會把COS當成是一件藝術品來製作。
另外,意識化COSER有一點非常好,就是在選角的那一部分非常慎重,以“抓到適合自己的角色”為前提。這一點不是每個COSER都能做好啊。
此後,當你看到另一位COSER知道怎麼判斷他是哪一種COSER了吧?
另外,寫給看COS的觀眾一些話:容貌固然重要,但要搞清楚,你是來看什麼的。
美的COSER很多,有精品、有劣品。醜的COSER也有很多,同樣有精品、優劣品。重點是,我們看他們的作品時候是否要看他們的選角是否正確?比如:一個COS作品上。 COSER長得沉魚落雁或者帥氣凜然,然後你評價這是高精品COS作品。在另一個作品上,COSER長得醜,但是選角正確,對比之下從人類誠實的審美觀看過去確實不如第一位COSER那麼好看。你的評價是:劣品。
再者,一個簡單的遊戲COSER,卻因為COSER有的美美的臉蛋,火辣的身材。你的評價是:精品。一個複雜的盔甲角色,該COSER自己一手做出來,雖然套在身上後她沒有一張美美的臉蛋、很好的身材,你的評價是:次品。
所以,臉蛋是固然重要,但角色的需求與COSER的心態是非常非常值得重視的一環。選角正確,製作準確(我還不說精確),了解角色,中期製作完整,後期製作完美。這已經是一個很好的COS作品。
在這裡,只是總結著6、7年我作為一個混在舞台後邊、COSER背後所看到的一部分。有很多COSER,他們雖然沒有漂亮的相貌,卻有一種很特別的執著。作為一位觀眾,你是希望去看哪一種COSER呢?
[ 本帖最後由 yh020079 於 2010-3-21 19:21 編輯 ]