屏東縣日新工商主任施冠瑋平時對學生要求高,引發學生惡作劇,該校資料處理科二年級學生劉佳峻,設計出以施冠瑋人像為主角的打地鼠遊戲,施冠瑋發現後沒有發怒,反而驚嘆學生創意十足,主動要求劉佳峻參加「二○一四全國大專校院資訊應用與創新專題競賽」,劉佳峻不負眾望,與團隊拿下第三名佳績。
學校主任的人像變成遊戲主角,動動手指頭就能「打」主任,學生們越玩越起勁,這款惡作劇App設計,被施冠瑋發現後,意外成為學生參賽契機,更一舉拿下大獎。
施冠瑋說,一開始看到自己變成同學惡作劇的對象,覺得又好氣又好笑,但同學的創意十足,所以便投其所好,鼓勵同學參加比賽。
施冠瑋表示,劉佳峻的同班同學每個都領有數張證照,但劉佳峻卻一張也沒有,他發現這款「打主任」App後,就順水推舟向劉佳峻施壓,「侮辱師長按校規要記大過,但如果你去參加比賽,我就放你一馬!」希望劉佳峻能發揮創意找到成就感。
劉佳峻說,一開始只是惡作劇,沒想到不慎被主任發現,他從小到大都看著別人上台領獎,總覺得獎狀、獎金與他無緣,沒想到這次竟能上台領獎,App已經成為趨勢,以後他會繼續努力,設計出更多有趣的App,不會再惡作劇了啦!
校方也表示,學校老師王俊棋教授App課程,同學學以致用外還發揮創意,雖然是以惡作劇為出發的App,但經過老師指導、劉佳峻設計程式、團員們協助美術繪製,一路從初賽打進決賽獲獎,表現值得肯定。
真是相當具有創意和趣味性的設計方式