發新話題
打印

[日本動漫畫家] 車田正美

車田正美

本文來自:☆夜玥論壇קhttp://ds-hk.net★ 轉帖請註明出處! 發貼者:無名 您是第1784個瀏覽者
[發帖際遇]: 無名玩論壇遊戲嬴了壇主,壇主送出現金27Ds幣.


介紹: 車田正美 (MASAMI KURUMADA)

生日:1953年12月6日  

出生地:東京都中央區  

星座:雙魚座

血型:A型  

愛好:音樂、釣魚

最討厭的事:演講

處女作:《女強風暴》  

代表作:《聖鬥士星矢》  

影響最大的人: 本宮弘志  

經歷:以前都是用筆在白紙上畫;正式嘗試用沾水筆在稿紙上畫畫約在高中畢業前;並在高三時參加《少年jump》所舉辦的漫畫比賽(並沒得名次);此時正好一漫畫家缺助手,於是從此踏入漫畫圈(不過那時他連網點要怎麼用都不知道)  

所獲榮譽
  
    《聖鬥士星矢》(全28卷)入選日本著名出版社集英社評出的「20世紀日本國內不容錯過的15部經典名作」 、《拳王創世紀II》(一卷)入選日本著名出版社集英社評出「20世紀日本最為精彩的14部經典戰卷」。

個人簡介

  車田正美,一名曾經是集英社王牌的作者,一名曾經為《少年jump》立下汗馬功勞的老將。早年的《風魔小次廊》等作品使他躍而成為熱血漫畫的上級人物,《聖鬥士星矢》誕生後,又使他跨上更頂層。作品的魅力影響了整個八十年代後期,震動東南亞,為日本熱血漫畫的發展立下了汗馬功勞,也為他個人創造了前所未有的頂峰。

  自幼愛好漫畫,從高中讀書時起,就給漫畫雜誌投稿,一心想獲得漫畫新人獎。1974年,在《少年jump》週刊上發表《女強風暴》開始嶄露頭角。以後便以《少年jump》為中心,從事漫畫創作。在《拳王賭注》中,他打破了以往拳擊漫畫的風格和概念,大膽運用移格和扣人心弦的動作,形成了他的作品特徵,受到讀者狂熱的歡迎。接著,在《風魔小次郎》中描繪了圍繞「聖劍」戰鬥的男人之間的戰鬥,在《男坂》中描繪了暴徒的生活。《女神的聖鬥士》問世,則是他的作品的一個新的起點。書中使用的「聖衣」、「小宇宙」等詞,已經成為日本孩子們中的流行語。

  作品製成動畫片後,在國內外又掀起了一次又一次的高潮。在玩具領域中的「聖鬥士聖衣系列」已成為孩子們收藏的熱門商品。1991年,由期麥普主演的音樂劇,為他贏得了更大的聲譽。《女神的聖鬥士》連載結束後,讀者熱情仍持續不衰,這在漫畫王國日本也是不多見的。

  1992年,《靜鬥士——翔》開始發表。讀者似乎預感到,由於《女神的聖鬥士》結束而逐漸微弱的鬥士篝火又將重新升起。

  以現在的眼光來看,車田正美還算不上頂級的漫畫家,但他的名字在國內漫畫迷的心中始終能佔有一席之地。國內掀起的新漫畫之風正是由他的作品帶來的。

  其實,早在多年以前我們就已經接觸過新漫畫了,像《鐵臂阿童木》,《森林大帝》,《丁丁歷險記》。但那時出版社並未打破舊連環畫的傳統,這些漫畫仍是以小兒書的形式與大家見面,雖然十分受歡迎,但並沒能把新漫畫之風帶入中國。

  真正的改變在92年,就是由車田正美的代表作《女神的聖鬥士》改編的動畫《聖鬥士星矢》在全國的播出,其轟動效果,不用我多說了。海南攝影美術出版社乘熱打鐵,適時推出車田正美的原作,這種畫面連續,具有電影效果的新式連環畫一下就抓住了讀者的心。想起當時的狂熱,至今仍回味無窮呀。

  車田正美作品內容大多是很典型的正邪之戰,正邪之間極端對立,可謂黑白分明,沒什麼引人思考的思想內涵,就像童話故事(非安徒生的那種)。在人物的刻畫上也沒有複雜內心世界的描寫。以如今的觀點來看,他的漫畫是適合初中生和小學生閱讀,而不能滿足思想層次較高的讀者。不過車田正美的故事構想還是很出色的。拿代表作《女神的聖鬥士》來說,以人人都喜歡的希臘神話作背景,創造出代表星座的聖鬥士,同時賦予鬥士們與星座相應的性格,這樣的設定實在迷人。其中對各種拳法和必殺技的命名也頗有匠心。尤其是對那些可以裝卸組合的聖衣的設定更是吸引人。從這點來說,他的漫畫與玩具廠商結合是最適合不過的了(笑)。

  關於車田正美的畫風,我覺得他非常擅長於對物體表面光澤的處理,只用黑白兩色就賦予了聖衣金屬般熠熠生輝的效果,看起來很有質感,十分出色。另外打鬥畫面也處理得不錯,不但氣勢足,震撼力強,而且畫面依然很整潔,並不給人混亂的感覺,這是很難得的。只是在人物塑造上不令人滿意。角色的表情姿態模式化,機乎沒有細節的描繪,形象不夠豐滿。

  《女神的聖鬥士》

  車田正美的代表作,發表時引起轟動,並帶動了大量「鬥士」類漫畫的出台。漫畫由攻打十二宮,海皇波塞冬,冥王哈得斯三部分組成。但動畫版的內容則大大增加了。除了以上三個內容外,還有與紛爭女神的戰鬥(取自希臘神話中金蘋果的故事),與太陽神阿波羅的戰鬥,與北歐神話中的神的戰鬥,和聖經故事中的墮天使——魔王路西華的戰鬥,等等……唉,怎麼說呢,實在有千篇一律的感覺。只怕要等把全世界神話中出現過的神靈都收拾了,故事才可能有完結的一天,眾鬥士們依然任重道遠呀。

  漫畫界有這種情況:第二部作品問世後就倒大霉了。據說還未見到過第二部作品也取得成功的事例。因為第一部作品越受人們歡迎,對漫畫家來說,創作第二部作品的壓力就越大。所以看一個漫畫家的功力究竟如何,第二部作品是關鍵,這麼說並不過分。
附件: 您所在的用戶組無法下載或查看附件

TOP

發新話題

當前時區 GMT+8, 現在時間是 2024-11-22 04:20

Powered by Discuz! 6.0.0Licensed © 2001-2014 Comsenz Inc.
頁面執行時間 0.017960 秒, 數據庫查詢 6 次, Gzip 啟用
清除 Cookies - 聯繫我們 - ☆夜玥論壇ק - Archiver - WAP
論壇聲明
本站提供網上自由討論之用,所有個人言論並不代表本站立場,並與本站無關,本站不會對其內容負上任何責任。
假若內容有涉及侵權,請立即聯絡我們,我們將立刻從網站上刪除,並向所有持版權者致最深切的歉意。