遊戲主機按照普遍的定義來看,目前的次世代主機(PS4、Xbox one、Wii U)已經進入了第8世代,雖然在第8世代主機上市之前,有所謂「電玩主機將不再被需要」「手機遊戲將取代現有的遊戲市場」這類的說法,不過在PS4、Xbox one都發售經過一年的現在,特別是PS4賣得相當不錯,這些說法可能要作個保留與觀察了。而知名市場調查公司AC尼爾森以購入第8世代主機的北美玩家為主軸進行了市場調查,大致歸納出玩家選擇主機的原因跟結果。
首先,擁有次世代主機的玩家,10人有9人擁有上個世代的主機,也就是說,在目前的次世代加入的新玩家比例非常的少。
]另外,根據主機種別的上一世代主機持有率最高的主機是Wii U,剛好Wii U的玩家持有的上一代主機有86%是Wii,也就是說老玩家比率最高的主機就是Wii U,同時也有很高的機率是任天堂主機的忠實玩家。
提問:手上有哪一台主機呢?
Wii U用戶:
第7世代主機 93%
PS3 64%
Xbox 360 65%
Wii 86%
PS4用戶:
第7世代主機 91%
PS3 66%
Xbox 360 59%
Wii 72%
Xbox one用戶:
第7世代主機 93%
PS3 64%
Xbox 360 65%
Wii 86%
而關於購入理由方面,Wii U的購入原因多半為「娛樂性」「適合小孩子玩」,Xbox one則是「因為是Xbox」,PS4的購入原因則是「高畫質」「藍光播放器」,算是顯示各個主機特色的結果。
提問:決定購入主機的關鍵原因是?
第1名 娛樂性
第2名 適合小孩子玩
第3名 價格
第4名 和上世代主機的互換性
第5名 獨佔遊戲與服務的多寡
PS4
第1名 高畫質
第2名 藍光播放器
第3名 遊戲實況
第4名 高速的處理能力
第5名 因為家人想要
Xbox one第1名 因為是Xbox
第2名 革新的機能
第3名 高速的處理能力
第4名 獨佔遊戲與服務的多寡
第5名 娛樂性
種種調查或許因玩家因人而異
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本帖最後由 闇黑帝王 於 2015-3-5 11:54 編輯 ]