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[分享] ✥輪迴幕後(無限流設定討論)

回應 anniex 第 240 篇文章

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沒有排行榜呢,輪迴鏡表示麻煩(O)
祈酒沒有主線故事所以也沒有預定結局。

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等等,我以為日常是要大家各自開帖,想說這樣比較好閱讀?

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不過想想那樣集中好像也可以,再整理個目錄連結就好了

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回應 anniex 第 246 篇文章

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應該是都會,不然藥劑就沒有用了(考量商店的業績

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Q10:副本中死去的玩家在他們的現實中會以什麼方式離場?
A10:
  副本中死亡即是真正的死亡,對輪迴系統來說只是該怎麼處理玩家的屍體,會將屍體移回現實世界並製造各種意外事故毀屍滅跡──飛機失事、車禍、爆炸事故、墜崖失蹤等,如果沒有明顯的傷,會在現實被判定成猝死的話就直接把屍體丟回原處(玩家進入副本前的位置)。

Q11:副本失敗會發生什麼事?
A11:
  不會發生任何事,但玩家如果在副本中消極怠工(輪迴鏡主觀判定)導致連續失敗的話,會被強制投入地獄級副本,表示有很高的機率死亡。

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回應 Anystar 第 252 篇文章

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副本沒有失敗就不用擔心

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回應 anniex 第 255 篇文章

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輪迴鏡:拿一百萬的輪迴點數來就讓你辭職

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回應 anniex 第 255 篇文章

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看到隼人爸爸把紙條看成要吃什麼,害我突然也想吃咖哩了(欸
隼人太認真了,回現實就開始規劃鍛鍊!!

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回應 anniex 第 260 篇文章

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父母會拿祈酒和姊姊溫長菱比較:「你多學學姊姊,你怎麼什麼都做不好。」到後來變成不管祈酒,要求姊姊教祈酒:「聽你姊姊的話。」

因為姊姊很優秀小時候會覺得祈酒很笨,他在浪費自己的時間,總是很嚴厲的對待祈酒,以至於祈酒很害怕姊姊,而且自信心從小被抹滅,讓他在姊姊面前總是覺得自己低人一等。

姊姊改變是從最小的弟弟溫佑言出生,因為年齡差距很大(14歲),長菱變成了佑言的半個母親,而且這時候已經思想比較成熟,開始會學習不同的方法對待么弟,時間長了以後,佑延和長菱的關係變得非常好。

一比較之下,長菱才意識到從前對祈酒的疏忽,她想要公平對待兩個弟弟,也想和祈酒重新親近,但這時候祈酒已經成年而且搬出去獨自生活了,所以變成這樣尷尬的關係。

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回應 anniex 第 264 篇文章

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沒有很詳盡的寫設定,有簡單大概的構想而已。

(1)遊樂園
找回在遊樂園裡走失的小女孩,但遊樂園裡除了玩家以外都是活動的布偶,似乎沒有看到其他人類。

(2)祭祀
玩家之一被選為祭品,勝利條件卻是完成祭祀,該怎麼辦呢?

(3)末日
玩家被喪屍劫持,但這些喪屍看起來和人類非常相像,有自己的思考和感情。

不知道大家對哪個有興趣,還是有人想接著開副本

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