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[分享] ✥輪迴幕後(無限流設定討論)

靈魂歌手的技能OK,大逃殺應該屬於困難的程度了。

喜歡上平行世界的人,只能在輪迴世界相見,一種吃糖含有玻璃渣的感覺XDDD 說不定以後會有解決的辦法(不負責任發言)

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回應 voldy1231 第 33 篇文章

本文來自:☆夜玥論壇קhttp://ds-hk.net★ 轉帖請註明出處! 發貼者:anniex
如果在現實世界能用的話是不是鼓勵大家在「休假」期間把競爭對手給消除掉?

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回應 anniex 第 38 篇文章

本文來自:☆夜玥論壇קhttp://ds-hk.net★ 轉帖請註明出處! 發貼者:voldy1231
然後就會看到一堆人瘋狂互扔技能

XX:「呵,這點小傷就想擊敗我嗎?看我的【打架不會輸】!」
OO:「呵,沒用的,我還沒用上【幸運星】呢!」
ZZ:「啊打到我了!好痛!我的【痛痛快飛走方巾】放哪去了!」

(不

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影響到現實世界聽上去挺複雜的
我們現在應該是第一次多人對無限流文吧
也許把重點投放在輪迴空間比較好控制

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回應 voldy1231 第 43 篇文章

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小學生打架XDDDDDD

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那就先開放貨幣兌換,其他的先暫時不能帶出輪迴空間。

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回應 anniex 第 42 篇文章

本文來自:☆夜玥論壇קhttp://ds-hk.net★ 轉帖請註明出處! 發貼者:voldy1231
我是想說輪迴的裝備道具無法帶出去,技能因為是自身學習到的所以可以帶,但效用減弱。
拿靈魂歌手舉例好了,可能擺在現實就只是聽到歌聲會精神恍惚幾秒而已,對精神力較強的人無用。
但這樣還要想很多有的沒的限制,不如就別帶出去好了

至於貨幣問題,我是在想啊,一般人被選中輪迴玩家這種鳥事多半會很影響現實生活,尤其每個月都有強制任務,有些人可能連上班都沒辦法上了(精力問題)。
這時候系統就可以出來說開放點數兌換現實世界貨幣,玩家一定很開心啊,甚至會有人想著在輪迴要死要活的打拼,現實世界當然得過爽一點
但想要早日脫離輪迴也需要累積點數,就看玩家自己取捨了(?

另外輪迴死了就是真的死了,可能也會有人想著給現實世界的家人留下點什麼吧。

[ 本帖最後由 voldy1231 於 2020-3-26 23:03 編輯 ]

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回應 voldy1231 第 47 篇文章

本文來自:☆夜玥論壇קhttp://ds-hk.net★ 轉帖請註明出處! 發貼者:Mistico
我也有考慮到會影響到平常的生活,所以要給予玩家能夠在現實生活好好休息的獎勵。
然後幣值方面,在思考輪迴點數10 = 10,000美金會不會太多?
或許帶出現實世界以後可以考慮用輪迴點數購買權限(黑心商店#

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引用:
有人想著給現實世界的家人留下點什麼
也對,是我考慮不周
除了貨幣兌換,也許還可以在系統商店兌換一些在現實生活能夠用到的東西
例如兌換藥物治癒有絕症的家人、為別人延長壽命甚麼的
這些是指定的東西,跟副本使用的道具和技能不同,不用費神想要怎麼加上限制

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回應 Mistico 第 48 篇文章

本文來自:☆夜玥論壇קhttp://ds-hk.net★ 轉帖請註明出處! 發貼者:anniex
好像真的太多wwwwww
鑑於商店道具的價錢

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